Penggunaan Games Interaktif Kahoot! sebagai Media Pembelajaran dalam Meningkatkan Kemampuan Berpikir Kritis Siswa SD
Abstract
Keywords
Full Text:
PDFReferences
Bunyamin, A. C., Juita, D. R., & Syalsiah, N. (2020). Penggunaan Kahoot sebagai media pembelajaran berbasis permainan sebagai bentuk variasi pembelajaran. Gunahumas: Jurnal Kehumasan, 3(1), 43-50. https://doi.org/10.17509/ghm.v3i1.28388
Centauri, B. (2019). Efektivitas kahoot! sebagai media pembelajaran kuis interaktif di SDN-7 Bukit Tunggal. Seminar Nasional Pendidikan MIPA dan Teknologi. Prosiding Seminar Nasional Pendidikan MIPA dan Teknologi, 1(1), 124-133. https://journal.ikippgriptk.ac.id/index.php/snpmt2/article/view/1360
Faiz, F. (2012). Thinking Skill: Pengantar Menuju Berpikir Kritis. SUKA-Press.
Hasan, H. (2016). Penggunaan media audio visual terhadap ketuntasan belajar IPS materi perkembangan teknologi produksi, komunikasi, dan transportasi pada siswa kelas IV SD Negeri 20 Banda Aceh. Pesona Dasar: Jurnal Pendidikan Dasar dan Humaniora, 3(4), 22-23. https://jurnal.usk.ac.id/PEAR/article/view/7538
Mohammad, M. M., & Sari, P. M. (2021). Efektivitas kuis interaktif aplikasi kahoot dalam pembelajaran ipa di sekolah dasar. Jurnal Educatio, 7(3), 1194-1198. https://doi.org/10.31949/educatio.v7i3.1324
Musfirah, M., Alfiana, N., & Shasliani, S. (2022). Pengaruh penggunaan media Quizizz terhadap hasil belajar siswa tentang sifat-sifat benda di kelas V SD. Jurnal Pendidikan & Pembelajaran Sekolah Dasar, 2(2), 356-361. https://doi.org/10.26858/pjppsd.v2i2.33471
Rahayu, I., Nuryani, P., & Hermawan, R. (2019). penerapan model PBL untuk meningkatkan keterampilan berpikir kritis pada pelajaran IPS SD. JPGSD: Jurnal Pendidikan Guru Sekolah Dasar, 4(2), 93-101. https://doi.org/10.17509/jpgsd.v4i2.20488
Sihotang, K., Rima, F., Molan, B., Ujan, A. A., & Ristyantoro, R. (2012). Critical Thinking Membangun Pemikiran Logis. Pustaka Sinar Harapan.
Sulistiyawati, W. S., Solikhin, R. S., Afifah, D. N. S., & Listiawan, T. L. (2021). Peranan game edukasi kahoot! dalam menunjang pembelajaran matematika. Wahana Matematika dan Sains: Jurnal Matematika, Sains, dan Pembelajarannya, 15(1), 56-57. https://doi.org/10.23887/wms.v15i1.29851
Yulistiarawati, D. N., Umayaroh, S., & Linguistika, Y. (2021). Analisis minat belajar siswa dalam penggunaan aplikasi belajar quizizz pada pembelajaran tematik kelas III sekolah dasar. Jurnal Pembelajaran, Bimbingan, dan Pengelolaan Pendidikan, 1(7), 573-584. https://doi.org/10.17977/um065v1i72021p573-584
DOI: https://doi.org/10.17509/didaktika.v3i4.49955
Refbacks
- There are currently no refbacks.
Copyright (c) 2023 Universitas Pendidikan Indonesia
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.
Didaktika is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License