Development of Nutritional Education Media for Fruit and Vegetable Snakes Based on Adobe Flash Cs6 for Primary School Children
Sari
Kata Kunci
Teks Lengkap:
PDFReferensi
Handayani, F. K. S., & Purnasari, G. (2021). Pengembangan Media Komik Tentang Pentingnya Gizi Seimbang Untuk Anak Usia Sekolah di SD Negeri 2 Tegalharjo. Jurnal Gizi Kerja dan Produktivitas, 2(1), 15-25.
Pradini, Indira et al. 2021. “Pemberian Buku Cerita Bergambar Bertema ‘Superhero’ Dapat Meningkatkan Pengetahuan Sayur Dan Buah Siswa Sekolah Dasar.” Jurnal Gizi 10(1): 23.
Sari, Dita Priska Pravita, Murtono Murtono, and Slamet Utomo. 2021. “Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif IPS Berbasis Problem Based Learning Dan Ular Tangga.” Jurnal Pendidikan Edutama 8(1): 1.
Sugiyono. (2017). Metode Penelitian Kuantitatif Kualitatif dan R&D. Bandung: Alfabeta.
Sugiyono. (2018). Metode Penelitian Kuantitatif Kualitatif dan R&D. Bandung: Alfabeta.
Widoyoko, E. P. (2018). Tekni Penyusunan Instrumen Penelitian (ketujuh). Yogyakarta: Pustaka Pelajar.
Muzzalifa, S., & Oktaviani, C. (2021). Pengembangan Media Belajar Buletin dalam Bentuk Buku Saku pada Materi Termokimia. Indonesian Journal of Mathematics and Natural Science Education, 2(1), 16-27.
Purnamasari, Nurna L. 2020. Metode ADDIE Pada Pengembangan Media Interaktif Adobe Flash Pada Mata Pelajaran TIK. Jurnal PenaI SD. Vol.5, N0 1, Hal.23-31.
DOI: https://doi.org/10.17509/boga.v13i1.72861
Refbacks
- Saat ini tidak ada refbacks.
##submission.license.cc.by4.footer##