Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Pada Volume Bangun Ruang Kelas V Sekolah Dasar

Kiki Idzni Irsalina, Muhammad Rijal Wahid Muharram

Abstract


Penelitian ini dilatarbelakangi dengan terbatasnya media pembelajaran yang ada di sekolah dalam membantu pembelajaran pada materi volume bangun ruang dan kurangnya pemanfaatan teknologi dalam media pembelajaran. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan bentuk rancangan media pembelajaran interaktif pada materi volume bangun ruang kelas V sekolah dasar. Materi yang difokuskan pada penelitian ini adalah materi kubus dan balok. Metode penelitian yang digunakan adalah Design Based Research (DBR). Data yang dikumpulkan diperoleh dari hasil wawancara dan studi dokumentasi. Analisis data yang digunakan adalah model Miles & Huberman, yang terdiri dari data collection, data reduction, data display, dan conclusions. Rancangan media pembelajaran disusun berdasarkan data yang diperoleh di lapangan. Rancangan produk dimulai dengan membuat storyboard yang disusun dari slide awal hingga akhir. Aplikasi yang digunakan untuk membuat media pembelajaran adalah aplikasi Articulate Storyline 3 dan dibantu dengan aplikasi Website 2 APK Builder Pro agar media pembelajaran dapat diakses di Android. Hasil akhir dari rancangan yang telah dibuat dapat dimanfaatkan sebagai media pembelajaran yang dapat diakses di Windows maupun Android. Media pembelajaran interaktif menyediakan komunikasi 2 arah antara siswa dan media pembelajaran, serta pengguna dapat memilih informasi yang ingin diketahui pada aplikasi tersebut. Dari hal tersebut, diharapkan dapat membantu proses belajar siswa dalam memahami konsep materi volume bangun ruang

Keywords


Matematika, Media Pembelajaran Interaktif, Bangun Ruang, Aplikasi

References


Anshori, S. (2018). Pemanfaatan teknologi

informasi dan komunikasi sebagai media

pembelajaran. Civic-Culture: Jurnal Ilmu

Pendidikan PKn Dan Sosial Budaya, 2(1),

–100.

Arina, D., Mujiwati, E. S., & Kurnia, I. (2020).

Pengembangan multimedia interaktif

untuk pembelajaran. Jurnal Pendidikan.

(76), 168–175.

Imbar, K., Ariani, D., Widyaningrum, R., &

Syahyani, R. (2021). Ragam storyboard

untuk produksi media pembelajaran.

Jurnal pembelajaran inovatif. 04(01),

–120.

Mahnun, N. (2012). Media pembelajaran

(kajian terhadap langkah-langkah

pemilihan media dan implementasinya

dalam embelajaran. Jurnal pemikiran

islam. 37(1), 27-35.

Muharram, M. R. W., & Widani. (2021).

Gamifikasi dalam pembelajaran

matematika melalui productive struggle

sebagai solusi pembelajaran selama

pandemi. Creative of Learning Students

Elementary Education, 04(02), 266–277.

Noviyanti, V., Respati, R., & Pranata, O. H.

(2021). Pengembangan multimedia

tangga nada diatonis untuk

pembelajaran seni musik di sekolah

dasar. Pedadidaktika, 8(2), 364–377.

Nur’aeni, E., & Muharram, M. R. W. (2016).

Desain didaktis kemampuan

pemahaman matematis materi balok dan

kubus siswa kelas IV SD. Jurnal Sekolah

Dasar, 25(1), 139–146.

Nuritha, C., & Tsurayya, A. (2021).

Pengembangan video pembelajaran berbantuan geogebra untuk

meningkatkan kemandirian belajar

siswa. 05(01), 48–64.

Nurrita, T. (2018). Pengembangan media

pembelajaran untuk meningkatkan hasil

belajar siswa. Misykat, 03(1), 171–187.

Pratama, R. A. (2018). Media pembelajaran

berbasis articulate storyline 2 pada

materi menggambar grafik fungsi di SMP

Patra Dharma 2 Balikpapan.

DIMENSI, 7(1), 19–35.

Prawiyogy, A. G. (2017). Penerapan

pendekatan pembelajaran matematika

realistik untuk meningkatkan

pemahaman matematis siswa SD. Jurnal

Sekolah Dasar, 2(1), 1–9.

Reeves, T. C. (2008). Design-based research

and educational technology. Rethinking

Technology and the Research Agenda.

(1), 29–40.

Saputra, V. H., & Permata. (2018). Media

pembelajaran interaktif menggunakan

macromedia flash pada materi bangun

ruang. Wacana Akademika, 2(1), 116–

Tarigan, D., & Siagian, S. (2015).

Pengembangan media pembelajaran

interaktif pada pembelajaran ekonomi.

Jurnal teknologi informasi& komunikasi

dalam pendidikan.2(2), 187–200.

Yahya, R., Ummah, S. K., & Effendi, M. M.

(2020). Pengembangan perangkat

pembelajaran flipped classroom

bercirikan mini-project. SUME:

supremum journal of mathematics

education. 4(1), 78–91




DOI: https://doi.org/10.17509/pedadidaktika.v9i1.53047

Refbacks

  • There are currently no refbacks.


Copyright (c) 2022 Universitas Pendidikan Indonesia (UPI)

Creative Commons License
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.

 

This Journal is published by Universitas Pendidikan Indonesia, licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
©All rights reserved 2017. Jurnal PEDADIDAKTIKA: Jurnal Ilmiah Pendidikan Guru Sekolah Dasar, ; 2406-8705 (issn print). 2774-213X (issn online)


Jalan Dadaha Nomor 18 Kota Tasikmalaya

Telepon (0265) 331860

Homepage http://pgsd-tasikmalaya.upi.edu/

Email: pedadidaktika_tasik@upi.edu dan pedadidaktika.jurnal@gmail.com