PENGEMBANGAN E-MODUL INVENTOR DENGAN MODEL ADDIE PADA MATA PELAJARAN GAMBAR TEKNIK MANUFAKTUR

Afif Septian Ammar

Abstract


Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan E-Modul berbasis perangkat lunak Autodesk Inventor menggunakan model ADDIE sebagai media pembelajaran pada mata pelajaran Gambar Teknik Manufaktur di SMK. E-Modul dirancang untuk meningkatkan keterampilan peserta didik dalam menggambar teknik manufaktur 3D melalui pembelajaran mandiri yang terstruktur. Validasi dan uji coba dilakukan oleh ahli materi, ahli desain, dan ahli media, serta melibatkan siswa melalui kelompok kecil, terbatas, dan besar. Hasil penelitian menunjukkan bahwa E-Modul memiliki tingkat kelayakan tinggi dengan skor validasi di atas 80% pada semua aspek yang diuji. Modul ini tidak hanya meningkatkan pemahaman siswa terhadap fungsi perangkat lunak, tetapi juga memotivasi pembelajaran mandiri sesuai prinsip Student-Centered Learning (SCL). Dengan demikian, E-Modul ini dapat menjadi solusi efektif dalam meningkatkan kualitas pembelajaran teknik pemesinan di SMK, sejalan dengan tuntutan abad ke-21.

 

This study aims to develop an Autodesk Inventor-based E-Module using the ADDIE model as a learning medium for the Manufacturing Engineering Drawing subject in vocational high schools. The E-Module is designed to enhance students' skills in 3D manufacturing engineering drawing through structured self-directed learning. Validation and trials were conducted by subject matter experts, design experts, and media experts, involving students in small, limited, and large groups. The results show that the E-Module has a high feasibility level, with validation scores exceeding 80% across all evaluated aspects. This module not only improves students' understanding of software functionalities but also motivates independent learning in line with the principles of Student-Centered Learning (SCL). Therefore, this E-Module serves as an effective solution to improve the quality of machining education in vocational high schools, aligning with 21st-century learning demands.


Keywords


E-Module; ADDIE; Autodesk Inventor; Manufacturing Engineering Drawing; Self-Directed Learning; E-Modul; ADDIE; Autodesk Inventor; Gambar Teknik Manufaktur; Pembelajaran Mandiri

Full Text:

PDF

References


Arsyad, Azhar. (2007). Media Pembelajaran. Jakarta: PT RajaGrafindo Persada.

Branch, Robert Maribe. (2009). Instructional Design: The ADDIE Approach. Springer Science & Business Media.

Chaeruman. (2008). Mengembangkan Sistem Pembelajaran dengan Model ADDIE. Jakarta: PT Remaja Rosdakarya.

Dananjaya, Eko. (2010). Pembelajaran Aktif dan Inovatif. Yogyakarta: Pustaka Pelajar.

Dick, Walter, Carey, Lou, & Carey, James O. (2015). The Systematic Design of Instruction. Pearson.

Divayana, Dewa Gede Hendra et al. (2016). Peran Media Pembelajaran dalam Proses Belajar Mengajar. Jurnal Pendidikan, 5(3), 151-158.

Fajri, R. & Khumaedi. (2016). Pembelajaran Berbasis Komputer Pada Mata Pelajaran Teknik Gambar Mesin. Semarang: Universitas Negeri Semarang.

Fatirul, Ahmad Noor dan Winarto, Bambang. (2022). Instructional Development Design (Model-model Pengembangan Instruksional). Surabaya: CV Jakad Media Publishing.

Jamaris, M. (2015). Perkembangan dan Pertumbuhan Anak Usia Dini. Bandung: Alfabeta.

Kemdikbud. (2017). Panduan Implementasi Literasi dalam Pembelajaran. Jakarta: Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan.

Kemdikbud. (2017). Panduan Pengembangan Modul Pembelajaran. Jakarta: Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan.

Lenggis, Yohanes dan Supriyanto, Teguh. (2016). Penggunaan Media Pembelajaran dalam Proses Pembelajaran. Jurnal Teknologi Pendidikan, 24(4), 822-830.

Majid, A., et al. (2012). Perencanaan Pembelajaran. Bandung: PT Remaja Rosdakarya.

Molenda, Michael. (2003). "In Search of the Elusive ADDIE Model." Performance Improvement, 42(5), 34-37.

Mukhadis, A. (2013). Knowledge Based Education: Pendidikan Berbasis Pengetahuan sebagai Kerangka Pembelajaran Abad 21. Surabaya: Unesa University Press.

Mukminan. (2016). Teori dan Praktik Pembelajaran. Jakarta: Erlangga.

Patkur, J. & Wibowo, S. (2013). Peran Pendidikan Vokasi dalam Pengembangan SDM Berbasis Pengetahuan. Jurnal Pendidikan Vokasi, 3(2), 87-96.

Reiser, Robert A., & Dempsey, John V. (2018). Trends and Issues in Instructional Design and Technology. Pearson.

Seels, Barbara B., & Richey, Rita C. (1994). Instructional Technology: The Definition and Domains of the Field. IETC.

Smith, Patricia L., & Ragan, Tillman J. (2005). Instructional Design. Wiley.

Sudarisman, S. (2015). Menyiapkan Generasi Emas Indonesia 2045 Melalui Pendidikan Karakter. Jakarta: Kencana.

Suprianto, et al. (2019). Sistem Pendidikan Nasional di Indonesia: Kajian Teori dan Praktik. Yogyakarta: Pustaka Belajar.

Susanto, Ahmad. (2016). Teori Belajar dan Pembelajaran di Sekolah Dasar. Jakarta: Kencana.

Triyono. (2017). Pembelajaran Abad 21: Konsep, Strategi, dan Implementasi. Yogyakarta: UNY Press.

Undang-Undang Nomor 20 Tahun 2003 tentang Sistem Pendidikan Nasional.

Wijaya, A., et al. (2016). Era Pengetahuan: Tantangan Pendidikan di Abad 21. Jurnal Pendidikan Indonesia, 5(4), 263-267. Schofield, G., and Beek, M. (2005). Providing a secure base: Parenting children in long-term foster family care. Attachment and human development, 7(1), 23-26.




DOI: https://doi.org/10.17509/e.v24i1.79516

Refbacks

  • There are currently no refbacks.


Copyright (c) 2025 EDUTECH

Lisensi Creative Commons
Ciptaan disebarluaskan di bawah Lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa 4.0 Internasional.
Copyright © 2018 Edutech