PENGEMBANGAN PEMBELAJARAN BERBASIS GAME SEBAGAI ALAT EVALUASI PEMBELAJARAN DI SEKOLAH DASAR
Abstract
Full Text:
PDFReferences
Albiana, U. (2022). Penggunaan Educandy Untuk Pembelajaran Kosakata Dalam Keterampilan Menulis Bahasa Jerman Siswa SMA Kelas XII. E-Journal Laterne, 11(2).
Alien Nisaul Hikmiah. (2021). Peningkatan Hasil Belajar Materi Mengenal Satuan Waktu Melalui Media Belajar Berbasis Game Educandy Kelas 2A SD Negeri Sedati Agung. JTIEE, 5(2).
Cahyadi, R. A. H. (2019). Pengembangan Bahan Ajar Berbasis Addie Model. Halaqa: Islamic Education Journal, 3(1), 35–42. https://doi.org/10.21070/halaqa.v3i1.2124
Daulay, R. P., & Rohman, A. (2022). Penggunaan Media Pembelajaran Berbasis Teknologi Sebagai Inovasi Pembelajaran Dalam Pembelajaran Daring Di Sekolah Dasar. Jurnal Islamika Granada, 2(2), 60–68.
Deti Nurhamidah, S., Sujana, A., & Karlina, D. A. (2022). Pengembangan Media Berbasis Android Pada Materi Sistem Tata Surya Untuk Meningkatkan Penguasaan Konsep Siswa. Jurnal Cakrawala Pendas, 8(4), 1318–1329. https://doi.org/DOI: 10.31949/jcp.v8i4.3190
Endang A. (2021). Google Classroom Effectiveness Helping Educandy As Learning Media. Educational Studies: Conference Series, 1(1).
Fine, S. (2020). Penerapan Media Pembelajaran Kognitif Dalam Materi Persamaan Garis Lurus Menggunakan Video di Era 4.0. Jurnal Ilmiah Matematika Realistik, 1(1).
Fitriati, I., Purnamasari, R., Marwahdiyanti, F., & Nasihah, M. (2022). Pengembangan E-Evaluation Tematik Berbasis Gamification Learning Untuk Peningkatan Literasi Teknologi di Sekolah Dasar Development of Gamification Learning-Based Thematic E-evaluation for Improving Technological Literacy in Elementary Schools. Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi, 47–55. https://doi.org/DOI: https://doi.org/10.33084/bitnet.v7i2.4064
Hermawati, A. S. (2021). Pengembangan Media Edugame Berbasis Educandy Terhadap Hasil Belajar Siswa Pada Materi Bioteknologi Konvensional. Universitas Islam Negri Sunan Gunung Jati Bandung.
Nurmansyah. (2022). Development of Gamification Learning-Based Thematic E-evaluation for ImprovingTechnological Literacy in Elementary Schools. Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi, 7(2).
Sri, M. (2022). Development of Assessment for Learning Through the Educandy Application for High Schools Biology Learning. Journal of Natural Science and Integration, 5(1).
Ulum, B., Fantiro, F. A., Mochamad, &, & Rifa, N. (2019). LENTERA Jurnal Ilmiah Kependidikan PEMANFAATAN GOOGLE APPS DI ERA LITERASI DIGITAL PADA SISWA SEKOLAH DASAR. 14(2), 22–31.
DOI: https://doi.org/10.17509/e.v23i1.68024
Refbacks
- There are currently no refbacks.
Copyright (c) 2024 EDUTECH
Ciptaan disebarluaskan di bawah Lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa 4.0 Internasional.