Peningkatan Hasil Belajar IPA Siswa Kelas 5 Melalui Penerapan Model Pembelajaran Teams Games Tournament

Nasya Millatul Faza, Rika Dwiana, Rindi Ismiraj, Andhin Dyas Fitriani

Abstract


Berdasarkan observasi yang dilakukan ketika melakukan pembelajaran hasil belajar siswa kelas 5 pada mata pelajaran IPA cenderung rendah selain itu siswa terlihat kurang tertarik dalam mengikuti pembelajaran sehingga cenderung pasif. Tujuan penelitian ini adalah untuk membuktikan perbedaan yang signifikan antara penerapan model pembelajaran Teams Games Tournament berbantu media kartu soal dengan metode pembelajaran diskusi terhadap hasil belajar IPA pada siswa kelas 5D SDN 037 Sabang sehingga siswa lebih aktif dan tertarik mengikuti pembelajaran. Metode penelitian yang digunakan adalah metode penelitian tindakan kelas atau classroom action research karena penelitian ini dilakukan secara langsung dari awal sampai akhir tindakan. Hasil penelitian menunjukan bahwa terdapat perbedaan yang signifikan antara penerapan model pembelajaran Teams Games Tournament berbantu kartu soal dengan pembelajaran yang tidak menggunakan model pembelajaran Teams Games Tournament terhadap hasil belajar IPA kelas 5 SDN 037 Sabang, hal ini dikarenakan siswa tertarik dan aktif dalam mengikuti pembelajaran dan dibuktikan dengan hasil rata-rata nilai pada siklus 2 yaitu sebesar 81,96 dan pada siklus 1 sebesar 73,92 hal ini menunjukan hasil yang lebih besar dibandingkan dengan  rata-rata pra siklus sebelum diberi perlakuan sebesar 61,96. Berdasarkan hasil penelitian disarankan menggunakan model pembelajaran Teams Games Tournament menggunakan media kartu soal yang dapat digunakan sebagai salah satu cara untuk meningkatkan hasil belajar siswa dalam pelajaran IPA di kelas 5.

Keywords


Hasil belajar, IPA, Model pembelajaran Teams Games Tournament.

References


Aqib, Z. d. (2016). Penenlitian Tindakan Kelas. Bandung: Yrama Widya.

As., F. J. (2016). Pengaruh Model Pembelajaran TGT (Teams Games Tournamens) Terhadap Hasil Belajar IPA Pada Siswa Kelas V SD. Jurnal Ilmiah Mahasiswa Pendidikan Fisika, 2(1), 90-125.

Astuti, W. &. (2017). Penerapan Model Pembelajaran Teams Games Tournament untuk Meningkatkan Keaktifan dan Hasil Belajar IPA . (Vol. 1, Issue 3, pp. 155–162).

Eka Rizki Widayanti, S. (2016). PENGARUH PENERAPANMETODETEAMS GAMESTOURNAMENT BERBANTUANPERMAINANDADUTERHADAPHASILBELAJARIPA. Scholaria, Vol. 6, No. 3, September 2016, 187.

Hamdani. (2011). Strategi Belajar Mengajar. Bandung: Pustaka Setia.

Hardiana, Y. A. (2015). Efektivitas Model Pembelajaran Teams Games Tournament (TGT) Menggunakan Media Ular Tangga dan Media Question Card Terhadap Hasil BelajarMatematika Siswa SMA Ditinjau Dari Adversity Quotient (AQ) Tahun Ajaran 2014 / 2015. JIPM (Jurnal Ilmiah Pendidikan Matematika), 4(1), 4.

Hidayat, I. (2019). Strategi Pembelajaran Populer. Diva Press.

Kartika, S. d. (2012). Penerapan model TGT melalui metode permainan monopoli untuk meningkatkan motifasi dan prestasi belajar fisika siswa kelas X-2 SMA Negeri 1 Nganjuk.

Maulidina, Z. (2018). Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Tipe TGT Berbantuan Media TTs Terhadap Hasil Belajar Siswa. Tekno-Pedagogi, 3(1), 42-49.

Rahmalina, L. (2017). Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Tipe TGT (Teams Games Tournament) Dengan Bantuan Question Card Terhadap Hasil Belajar Siswa Materi Persamaan Kuadrat Kelas X Di SMA Negeri 6 Kediri. Jurnal Pendidikan Dasar, 6(1), 11-23.

Seran, E. B. (2018). Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Tipe TGT (Teams Games Tournament)Terhadap Hasil Belajar Matematika Siswa. Buana Matematika : Jurnal Ilmiah Matematika dan Pendidikan Matematika, 8(2), 115–120.

Shoimin, A. (2013). Pembelajaran Inovatif dalam Kurikulum 2013. Ar-Ruzz Media.

Slameto. (2010). Belajar dan Faktor-Faktor yang Mempengaruhi. Jakarta: Rineka Cipta.

Slavin, R. E. (2005). Cooperative Learning Teori, Riset dan Praktik. Bandung: PT Remaja Rosdakarya.

Sudirman, R. A. (2013). Meningkatkan Profesionalisme Guru Melalui Penelitian Tindakan Kelas. Medan: Perdana Mulya Sarana, hal. 1.

Sukadari. (2019). Media Pembelajaran Tematik “Papan Acak Kata” Untuk Meningkatkan Kemampuan Membaca Siswa Kelas VB SN 2 Padokan. UPY Press.

Sukadari, A. F. (2022). Teams Games Tournament dengan Media Kartu Soal untuk Meningkatkan Aktivitas dan Hasil Belajar IPS. Proceedings Series on Social Sciences & Humanities, Volume 3 , 25.

Sulhiyati, S. (2019). Penerapan Metode Pembelajaran Kooperatif Tipe Team Games Tournament Pada Pembelajaran Ipa Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa. Paedagoria | FKIP UMMat, 10(1), 20.

Wahdaniyah, C. &. (2014). Peningkatan Kemampuan Berbicara Melalui Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournament ( Tgt ) Pada Anak Kelompok a. 1-8.

Zulherman, A. A. (2022). Pengaruh Model Pembelajaran TGT Berbantuan Media Question Box Terhadap Hasil Belajar IPA Kelas IV SD. Journal of Instructional and Development Researches, 85.




DOI: https://doi.org/10.17509/pedadidaktika.v11i3.77089

Refbacks

  • There are currently no refbacks.


Copyright (c) 2024 Universitas Pendidikan Indonesia (UPI)

Creative Commons License
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.

 

This Journal is published by Universitas Pendidikan Indonesia, licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
©All rights reserved 2017. Jurnal PEDADIDAKTIKA: Jurnal Ilmiah Pendidikan Guru Sekolah Dasar, ; 2406-8705 (issn print). 2774-213X (issn online)


Jalan Dadaha Nomor 18 Kota Tasikmalaya

Telepon (0265) 331860

Homepage http://pgsd-tasikmalaya.upi.edu/

Email: pedadidaktika_tasik@upi.edu dan pedadidaktika.jurnal@gmail.com