Peningkatan Hasil Belajar IPA Siswa Kelas 5 Melalui Penerapan Model Pembelajaran Teams Games Tournament
Abstract
Keywords
Full Text:
PDF (Bahasa Indonesia)References
Aqib, Z. d. (2016). Penenlitian Tindakan Kelas. Bandung: Yrama Widya.
As., F. J. (2016). Pengaruh Model Pembelajaran TGT (Teams Games Tournamens) Terhadap Hasil Belajar IPA Pada Siswa Kelas V SD. Jurnal Ilmiah Mahasiswa Pendidikan Fisika, 2(1), 90-125.
Astuti, W. &. (2017). Penerapan Model Pembelajaran Teams Games Tournament untuk Meningkatkan Keaktifan dan Hasil Belajar IPA . (Vol. 1, Issue 3, pp. 155–162).
Eka Rizki Widayanti, S. (2016). PENGARUH PENERAPANMETODETEAMS GAMESTOURNAMENT BERBANTUANPERMAINANDADUTERHADAPHASILBELAJARIPA. Scholaria, Vol. 6, No. 3, September 2016, 187.
Hamdani. (2011). Strategi Belajar Mengajar. Bandung: Pustaka Setia.
Hardiana, Y. A. (2015). Efektivitas Model Pembelajaran Teams Games Tournament (TGT) Menggunakan Media Ular Tangga dan Media Question Card Terhadap Hasil BelajarMatematika Siswa SMA Ditinjau Dari Adversity Quotient (AQ) Tahun Ajaran 2014 / 2015. JIPM (Jurnal Ilmiah Pendidikan Matematika), 4(1), 4.
Hidayat, I. (2019). Strategi Pembelajaran Populer. Diva Press.
Kartika, S. d. (2012). Penerapan model TGT melalui metode permainan monopoli untuk meningkatkan motifasi dan prestasi belajar fisika siswa kelas X-2 SMA Negeri 1 Nganjuk.
Maulidina, Z. (2018). Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Tipe TGT Berbantuan Media TTs Terhadap Hasil Belajar Siswa. Tekno-Pedagogi, 3(1), 42-49.
Rahmalina, L. (2017). Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Tipe TGT (Teams Games Tournament) Dengan Bantuan Question Card Terhadap Hasil Belajar Siswa Materi Persamaan Kuadrat Kelas X Di SMA Negeri 6 Kediri. Jurnal Pendidikan Dasar, 6(1), 11-23.
Seran, E. B. (2018). Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Tipe TGT (Teams Games Tournament)Terhadap Hasil Belajar Matematika Siswa. Buana Matematika : Jurnal Ilmiah Matematika dan Pendidikan Matematika, 8(2), 115–120.
Shoimin, A. (2013). Pembelajaran Inovatif dalam Kurikulum 2013. Ar-Ruzz Media.
Slameto. (2010). Belajar dan Faktor-Faktor yang Mempengaruhi. Jakarta: Rineka Cipta.
Slavin, R. E. (2005). Cooperative Learning Teori, Riset dan Praktik. Bandung: PT Remaja Rosdakarya.
Sudirman, R. A. (2013). Meningkatkan Profesionalisme Guru Melalui Penelitian Tindakan Kelas. Medan: Perdana Mulya Sarana, hal. 1.
Sukadari. (2019). Media Pembelajaran Tematik “Papan Acak Kata” Untuk Meningkatkan Kemampuan Membaca Siswa Kelas VB SN 2 Padokan. UPY Press.
Sukadari, A. F. (2022). Teams Games Tournament dengan Media Kartu Soal untuk Meningkatkan Aktivitas dan Hasil Belajar IPS. Proceedings Series on Social Sciences & Humanities, Volume 3 , 25.
Sulhiyati, S. (2019). Penerapan Metode Pembelajaran Kooperatif Tipe Team Games Tournament Pada Pembelajaran Ipa Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa. Paedagoria | FKIP UMMat, 10(1), 20.
Wahdaniyah, C. &. (2014). Peningkatan Kemampuan Berbicara Melalui Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournament ( Tgt ) Pada Anak Kelompok a. 1-8.
Zulherman, A. A. (2022). Pengaruh Model Pembelajaran TGT Berbantuan Media Question Box Terhadap Hasil Belajar IPA Kelas IV SD. Journal of Instructional and Development Researches, 85.
DOI: https://doi.org/10.17509/pedadidaktika.v11i3.77089
Refbacks
- There are currently no refbacks.
Copyright (c) 2024 Universitas Pendidikan Indonesia (UPI)
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
This Journal is published by Universitas Pendidikan Indonesia, licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
©All rights reserved 2017. Jurnal PEDADIDAKTIKA: Jurnal Ilmiah Pendidikan Guru Sekolah Dasar, ; 2406-8705 (issn print). 2774-213X (issn online)
Jalan Dadaha Nomor 18 Kota Tasikmalaya
Telepon (0265) 331860
Homepage http://pgsd-tasikmalaya.upi.edu/
Email: pedadidaktika_tasik@upi.edu dan pedadidaktika.jurnal@gmail.com