Kuchiguse in the Nintendo Switch Console Game - Study of Onomatopoeic in “Atsumare: Doubutsu no Mori”
Abstract
Keywords
Full Text:
PDF (IND)References
Chaer, A. (2009). Pengantar Semantik Bahasa Indonesia. Jakarta: Rineka Cipta.
Chaer, A., & Muliastuti, L. (2007). Makna dan Semantik. Diakses dari http://repository.ut.ac.id/4770/1/PBIN4215-M1.pdf
Chaer, A. & Agustina, L. (2010). Sosiolinguistik: Perkenalan awal. Jakarta: Rineka Cipta.
Chang, A., C. (1990). Wa-Ei: Gitaigo-Giongo Bunrui Yōhō Jiten [A Thesaurus of Japanese Mimesis and Onomatopoeia: Usage by Categories]. Tokyo: Taishūkanshoten.
Hatim, B., & Mason, I. (2001). Discourse and the translator. Shanghai: Shanghai Foreign Language Education Press.
Hinata, S. (1991). Giongo-Gitaigo No Tokuhon. Tokyo: Shōgakukan.
Hiroko, F (2003). Onomatope dalam Bahasa Jepang Kata dalam Bahasa Jepang yang Meniru Bunyi dan Tindakan. Jakarta: Kesaint Blanc.
Izuru, S. (1998). Koujien. Tokyo: Iwanami Shoten.
Keraf, G. (1984). Tatabahasa Indonesia. Flores: Nusa Indah.
Keraf, G. (2006). Diksi dan Gaya Bahasa. Jakarta: PT. Gramedia Pustaka Utama.
Kinsui, S. (2003). Virtual Nihongo Yakuwarigo no Nazo. Tokyo : Iwanami Shoten.
Kushartanti, Y. L. (2005). Pesona Bahasa, Langkah Awal Memahami Linguistik. Jakarta: Gramedia.
Kridalaksana, H. (1982). Kamus linguistik. Jakarta: PT. Gramedia.
Malabar, S. (2015). Sosiolingustik. Gorontalo: Ideas Publishing.
Oktarina, D. R. (2019). Penggunaan giongo dalam webtoon Ikemen Sugite. Janaru Saja Program Studi Sastra Jepang, 8(1), 1-7. https://doi.org/10.34010/js.v8i1.1738
Supangat, N. (2015). Analisis Kontrastif onomatope bahasa Jepang dan bahasa Jawa. Japanese Literature, 1(2), 1-10. Diakses dari http://ejournal-s1.undip.ac.id/index.php/ japliterature.
Pratama, P. W. Y., Suartini, N. N., & Sadyana, I. W. (2019). Analisis bentuk fonologis dan makna onomatope dalam video lagu anak-anak Berbahasa Jepang. Jurnal Pendidikan Bahasa Jepang Undiksha, 5(3), 334-344. http://dx.doi.org/10.23887/jpbj.v5i3.21473
Purwani, I. A. W., Suartini, N. N., & Adnyani, K. E. K. (2020). Analisis onomatope pada dongeng bahasa Jepang. Jurnal Pendidikan Bahasa Jepang Undiksha, 6(2), 194-202. http://dx.doi.org/10.23887/jpbj.v6i2.26695
Qory'ah, A. N., Savira, A. T. D., & Inderasari, E. (2020). Variasi bahasa Indoglish dan Idiolek publik figur di Instagram. Transformatika: Jurnal Bahasa, Sastra, dan Pengajarannya, 3(2), 135-149. http://dx.doi.org/10.31002/transformatika.v3i2.2158
Sudjianto, S., & Dahidi, A. 2009. Pengantar Linguistik Bahasa Jepang. Jakarta: Kesaint Blanc.
Suwito, S. (2003). Soisolinguistik Pengantar Awal. Surakarta: Universitas Sebelas Maret.
Tanaka, T. (1990). Nihongo No Bunpō—Kyōshi No Gimon Ni Kotaemasu [Guidance on Japanese Grammar]. Tokyo: Kindaibungeisha
Ullmann, S. (1964). Semantics: Introduction to the Science of Meaning. NewYork: Barnes & Noble, Inc.
Yamamoto, H. (1993). Sugu Ni Tsukaeru Jissen Nihongo Shirīzu 1 — Oto To Imēji De Tanoshiku Oboeru: Giseigo-Gitaigo (Shō-Chūkyū) [Practical Japanese Workbooks 1 — Onomatopoeia: Elementary/ Intermediate]. Tokyo: Senmon Kyōiku Shuppan.
Zhou, X. (2015), P-Trie Tree: A Novel Tree Structure for Storing Polysemantic Data. New York: Springer International Publishing.
DOI: https://doi.org/10.17509/japanedu.v6i1.32223
Refbacks
- There are currently no refbacks.
Copyright (c) 2021 JAPANEDU: Jurnal Pendidikan dan Pengajaran Bahasa Jepang
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
Department of Japanese Language Education, Faculty of Language and Literature Education
Universitas Pendidikan Indonesia
Online ISSN: 2528-5548 |
JAPANEDU: Jurnal Pendidikan dan Pengajaran Bahasa Jepang (e-ISSN:2528-5548) lisenced under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 Internasional (CC BY-SA 4.0)