PENGEMBANGAN DESAIN KEMASAN PRODUK MAKANAN MEREK KRISPY YAMMY BABEH

Raray Istianah

Abstract


-Penelitian ini berupa proses pengembangan desain kemasan makanan Usaha Mikro Kecil dan Menengah (UMKM), bermula dari inisiatif pemilik untuk mengubah desain kemasannya agar menarik dan meningkatkan penjualan. Rumusan penelitian ini adalah (1) Bagaimana desain kemasan ‘Krispy Yammy Babeh’ yang digunakan, (2) Bagaimana proses pengembangan desain kemasan,  dan (3) Bagaimana hasil pengembangan desain kemasan ‘Krispy Yammy Babeh’. Penelitian menggunakan R&D (Research and Development) yakni metode penelitian yang digunakan untuk menghasilkan produk dan menguji keefektifan fungsi produk. Analisis visual pengembangan desain kemasan berupa perangkat grafis yang telah dicantumkan seperti logo, tipografi, ilustrasi maskot, foto produk, warna dan informasi produk. Bentuk kemasan yakni standingpouch, berbahan alumuniumfoil paper.

 

Kata Kunci : Desain Kemasan, UMKM, R&D (Research and Development)


References


Dameria, A. (2014). Packaging Handbook. Bandung: Link & Match Graphics

Kasali, R. (2013). Camera Branding, Cameragenis vs. auragenic.

Jakarta:Gramedia

Rustan, S. (2009). Layout, Dasar dan Penerapannya. Jakarta: PT Gramedia

Pustaka Utama

________. (2009). Mendesain LOGO. Jakarta: PT Gramedia Pustaka Utama

Sachari, A. (2005). Budaya Rupa. Bandung: Erlangga

Sugiyono, (2017). Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif, dan R&D.

Bandung: Alfabeta

Prawira, N. G., Johari, A., Prawira, M. F. A., & Susanto, E. (2020). Sumber Daya Alam dan Kearifan Lokal sebagai Rasional dalam Workshop Visual branding Kawasan Wisata Pantai Plentong Kabupaten Indramayu Jawa Barat. JATI EMAS (Jurnal Aplikasi Teknik Dan Pengabdian Masyarakat), 4(2), 49. https://doi.org/10.36339/je.v4i2.307

Sarbeni, I., Ramdhani, R., & Soeteja, Z. (2022). Urban Portrait Film: Critical Perspective Expression of Students’ Information Literacy on City Portrait. 1–6. https://doi.org/10.4108/eai.19-10-2021.2316720

Undiana, N. N. (2020). New Media Art: Between Art, Design, and Technology. 421(Icalc 2019), 194–199. https://doi.org/10.2991/assehr.k.200323.023

Undiana, N. N., Sarbeni, I., & Johari, A. (2020). Art Residency Program as a Form of Creative Process for Artist. 419(Icade 2019), 92–94. https://doi.org/10.2991/assehr.k.200321.021




DOI: https://doi.org/10.17509/irama.v4i1.49133

Refbacks

  • There are currently no refbacks.


 


Address :

Fakultas Pendidikan Seni Dan Desain, Universitas Pendidikan Indonesia. Gedung FPSD - Jl. Dr. Setiabudi No.229, Isola, Kec. Sukasari, Kota Bandung, Jawa Barat 40154, Bandung, Provinsi Jawa Barat. (022)200-9198. irama_fpsd@upi.edu

IRAMA : Jurnal Seni Desain dan Pembelajarannya is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License.

 

indexed by