Stimulasi Perkembangan Performance Character Anak Usia Dini melalui Ekstrakurikuler Coding di TK Joy Kids National Plus
Abstract
Early childhood performance character becomes the main focus of character education stimulation in the first 1000 days of a child's life. The moral degradation currently being faced by the Indonesian nation becomes the focal point of character development that does not develop moral values but also performance values that need to be maximized. The purpose of this study was conducted as a supporter towards a golden Indonesia in 2045 and to make developed countries such as Japan, Korea and Finland the main focus of performance character development in the education sector. Character values in Indonesia excel in the field of moral character, but this is not enough to make Indonesia a developed country by human resources that can maximize the potential of natural resources. Stimulating the development of performance character is the beginning of a habit that must be applied to the nation's generation from an early age. Instilling values such as honesty, responsibility, self-confidence, discipline, intelligence, perseverance and having good problem solving are characters needed to accompany the increasingly rapid development of technology. Coding extracurricular activities are efforts made by educators so that children are stimulated to develop performance character with the habit of living side by side with technology. The media used are STEAM Robotics and the Scratch Website, of course it is equipped with several rules of play that are guided by a guidebook so that children really understand the limitations in using gadgets. The method used in this study is a qualitative approach equipped with observation guidelines, interviews and documentation. The data analysis theory used is the Miles and Huberman theory which consists of four stages, namely data collection, data reduction, data presentation and conclusions. This is done with the snow bolling theory which is limited by the extracurricular curriculum. The research is in line with the profile of Pancasila students and the theory of yanahu children who behave independently, think critically, work hard, are brave, confident, serious, diligent and disciplined.
Performance character anak usia dini menjadi fokus utama stimulasi pendidikan karakter di usia 1000 hari pertama anak. Degradasi moral yang sedang dihadapi bangsa Indonesia menjadi titik fokus perkembangan karakter yang tidak mengembangkan nilai-nilai moral akan tetapi juga nilai performance yang perlu pemaksimalan. Tujuan penelitian ini dilakukan sebagai pendukung menuju Indonesia emas di tahun 2045 serta menjadikan negara-negara maju seperti Jepang, Korea serta Firlandia menjadi fokus utama perkembangan performance chacter pada sektor pendidikan. Nilai karakter di Indonesia unggul dibidang moral character akan tetapi hal tersebut belum cukup menjadikan indonesia mejadi negara yang maju oleh sumber daya manusia yang bisa memaksimalkan potensi sumber daya alam. Stimulasi perkembangan performance chacter adalah awal dari sebuah pembiasaan yang harus diterapkan kepada generasi bangsa sejak dini. Menanamkan nilai-nilai seperti jujur, bertanggung jawab, percaya diri, disiplin, cerdas, tekun serta memiliki problem solving yang baik adalah karakter yang diperlukan untuk mengiringi perkembangan teknologi yang semakin pesat. Ekstrakurikuler coding merupakan upaya yang dilakukan pendidik agar anak terstimulasi perkembangan performance character dengan perbiasaan hidup berdampingan dengan teknologi. Media yang digunakan adalah Robotik STEAM serta Website Scratch, tentunya hal tersebut dilengkapi dengan beberapa peraturan perpainan yang dipandu dengan buku panduan agar anak memahami betul batasan-batasan dalam penggunaan gadget. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah pendekatan kualitatif yang dilengkapi dengan pendoman observasi, wawancara dan dokumentasi. Teori analisis data yang digunakan adalah teori Miles dan Huberman yang terdiri dari empat tahapan yakni pengumpulan data, reduksi data, penyajian data dan kesimpulan hal tersebut dilakukan dengan teori snow bolling yang dibatasi dengan kurikulum ekstrakurikuler. Penelitian selaras dengan profile pelajar pancasila dan teori yanahu anak berperilaku mandiri, berpikir kritis, kerja keras, berani, percaya diri, kesungguhan, tekun dan disiplin.
Keywords
Full Text:
PDFReferences
Akkas, M., & Suryawati, E. A. (2021). Capaian Pembelajaran Elemen Dasar-dasar Literasi & STEAM.
Amien, S., Setyosari, P., Murtadho, N., & Sulton. (2022). “Ana Yahanu Faqat”: A Phenomenological Study on the Performance Character and Life Success. Qualitative Report, 27(4), 945–964.
Boston Children’s Museum Race. (2018). STEM Family Activities Workbook The. Angewandte Chemie International Edition, 6(11), 951–952.
Damariswara, R., Wiguna, F. A., Khunaifi, A. A., Zaman, W. I., & Nurwenda, D. D. (2021). Penyuluhan Pendidikan Karakter Adaptasi Thomas Lickona. Dedikasi Nusantara: Jurnal Pengabdian Masyarakat Pendidikan Dasar, 1(1), 25–32.
Education, D. (2018). New Directions of STEM Research and Learning in the World Ranking Movement: A Comparative Perspective. In Springer.
Fadli, M. R. (2021). Memahami desain metode penelitian kualitatif. Humanika, 21(1), 33–54.
Farmawaty, W. (2021). Konsep Pendidikan Karakter Dalam Buku Educating For Character Karya Thomas Lickona Untuk Menumbuhkan Karakter Religius. 1–112.
Gunawan, P. (2019). Model pembelajaran STEAM (Scient, Technology, Engineering, Art, Mathematics) dengan pendekatan saintifik. Model Pembelajaran STEAM, 1–64.
Hasibuan, N. H., & Basri, M. (2023). Permainan Balok untuk Meningkatkan Kemampuan Kerjasama Anak Usia 4-5 Tahun. Aulad : Journal on Early Childhood, 6(1), 67–78.
Kurnia, W. A., & Muslihin, H. Y. (2023a). Jurnal Paud Agapedia. 7(1), 57–70.
Kurnia, W. A., & Muslihin, H. Y. (2023b). Kompentensi Sel (Social And Emosional Learning) Untuk Anak Usia 5-6 Tahun. 7(1), 57–70.
Lestari, S., & Fathiyah, K. N. (2023). Analisis Pembelajaran dalam Meningkatkan Kemandirian pada Anak Usia 5-6 Tahun. Jurnal Obsesi : Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 7(1), 398–405. https://doi.org/10.31004/obsesi.v7i1.3693
Meria, A. (2018). Ekstrakurikuler Dalam Mengembangkan Diri Peserta Didik Di Lembaga Pendidikan. Turast : Jurnal Penelitian Dan Pengabdian, 6(2).
Multazam, F., & Setiasih, O. (2023). Analisis Kebijakan Profil Pelajar Pancasila Terhadap. Aulad : Journal on Early Childhood, 6(1).
Mulyadi, S., Mulyana, E. H., & Rahmawati, M. (2023). Instrumen Deteksi Kesiapan Belajar. Jurnal PAUD AGAPEDIA, 7(1), 9–16.
Permendikbud, 2014. (2014). Peraturan Menteri Pendidikan dan Kebudayaan Republik Indonesia Nomor 62 Tahun 2014 Tentang Pendidikan Kepramukaan Sebagai Kegiatan Ekstrakurikuler pada Pendidikan Dasar dan Pendidikan Menengah. Permendikbud No 63 Tahun 2014, 53(9), 1689–1699.
Purba, M., Syahrial, S., & Fauziddin, M. (2020). Menanamkan Moral Sejak Dini Melalui Buku Bergambar Pilar Karakter Sopan Santun Pada Anak Usia Dini Di Desa Gerbang Sari, Kecamatan Tapung Hilir Kabupaten Kampar. Journal on Teacher Education, 2(1), 146–155.
Rahiem, M. D. H. (2023). U.paya Orang Tua dalam Mengembangkan Perilaku Prososial Anak Usia Dini. Aulad : Journal on Early Childhood, 6(1), 20–29.
Retnaningtyas, W., & Zulkarnaen, Z. (2023). Strategi Guru dalam Pembentukan Karakter Sosial Anak Usia Dini di Lingkungan Sekolah. Jurnal Obsesi : Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 7(1), 374–383. https://doi.org/10.31004/obsesi.v7i1.3826
RIZQINA, A. L. (2020). Manajemen Ekstrakurikuler Pada Peserta Didik Di Paud It Alhamdulillah Yogyakarta. Cakrawala: Jurnal Manajemen Pendidikan Islam Dan Studi Sosial, 4(1), 116–123.
Sugiana, Prasetyo, T. R., Pradini, S., & Irzalinda, V. (2023). Pemahaman Guru PAUD tentang Pembelajaran Coding untuk Anak Usia Dini. Aulad: Journal on Early Childhood, 6(2), 121–126.
Suyanto, S. (n.d.). Pendidikan Karakter untuk Anak Usia Dini.
Utami, F., Rantina, M., Suningsih, T., Prahayu, L. Y., & Ariska, B. S. (2023). Pengembangan Aplikasi Edukatif Pada Pembelajaran Literasi Sains Anak Usia Dini. 6(1), 9–19.
Utter, B. C. (2018). A Review of Teaching and Learning STEM: A Practical Guide . In The Physics Teacher (Vol. 56, Issue 1).
Anggraeni, C., Elan., & Mulyadi, S. (2021). Metode pembiasaan untuk menanamkan karakter disiplin dan tanggungjawab di RA Daarul Falaah Tasikmalaya. Jurnal PAUD Agapedia, vol. 5 No. 1 Juni 2021 page 100-109.
Nabawi, D. (2021). Peran orang tua dalam pengembangan karakter disiplin anak pada pembelajaran daring siswa kelas 2 SDIT insan karima. Jurnal Comm-Edu, ISSN: 2622-5492 (Print) 2615-1480 (Online), Volume 4, Nomor 3, September 2021 pp 82-98.
Putri, P. P., Sumardi, S., & Mulyadi, S. (2020). Pengaruh Permainan Treasure Hunt Terhadap Kecerdasan Interpersonal Anak Usia 5-6 Tahun. Jurnal Paud Agapedia, 4(1), 118–130.
Hani, A. A. (2019). Evaluasi Pembelajaran Pada Paud. Children Advisory Research and Education Jurnal CARE, 7(1), 1–6.
Jatmiko, Hadiati, dan O. (2020). Penerapan Evaluasi Pembelajaran Anak Usia Dini di Taman Kanak-kanak. Al-Athfaal: Jurnal Ilmiah Pendidikan Anak Usia Dini, 3(1), 83–97.
DOI: https://doi.org/10.17509/jpa.v8i2.77297
Refbacks
- There are currently no refbacks.
Copyright (c) 2024 JURNAL PAUD AGAPEDIA
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
This Journal is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
©Jurnal PAUD Agapedia. ISSN: 2580-9679 (Online) dan 2581-2823 (Print).
Jalan Dadaha Nomor 18 Kota Tasikmalaya
Telepon (0265) 331860
Homepage: http://pgpaud-tasikmalaya.upi.edu/
Email: pgpaud_tasik@upi.edu