Pengembangan Kecerdasan Linguistik Anak melalui Media Puzzle Huruf

Zharifah Zahwa Daulay, Amanda Halimatus Sa’Dia, Masganti Sit

Abstract


This study aims to explore the development of children's linguistic intelligence through the use of letter puzzle media at Hamdaniyah Kindergarten. Descriptive qualitative research methods were used to understand the experiences and perceptions of teachers and children in interaction with the media. The results showed that children demonstrated significant improvements in various aspects of linguistic intelligence, including communication skills, vocabulary, early reading, early writing, listening, and comprehension, as a result of their participation in the letter puzzle activity. In addition, positive responses from children and teachers indicated that the use of letter puzzles can be an effective method in increasing learning motivation and building children's confidence in language learning at Hamdaniyah Kindergarten.

Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi pengembangan kecerdasan linguistik anak melalui penggunaan media puzzle huruf di TK Hamdaniyah. Metode penelitian kualitatif deskriptif digunakan untuk memahami pengalaman dan persepsi guru serta anak-anak dalam interaksi dengan media tersebut. Hasil penelitian menunjukkan bahwa anak-anak menunjukkan peningkatan signifikan dalam berbagai aspek kecerdasan linguistik, termasuk kemampuan berkomunikasi, kosa kata, membaca awal, menulis awal, mendengar, dan memahami, sebagai hasil dari partisipasi mereka dalam aktivitas puzzle huruf. Selain itu, respon positif dari anak-anak dan guru-guru mengindikasikan bahwa penggunaan puzzle huruf dapat menjadi metode yang efektif dalam meningkatkan motivasi belajar dan membangun rasa percaya diri anak-anak dalam pembelajaran bahasa di TK Hamdaniyah.


Keywords


Development,;Linguistics; Letter Puzzle

Full Text:

PDF

References


Anggraini, E. S., & Utara, S. (2021). Pola komunikasi guru dalam pembelajaran anak usia dini melalui bermain. Jurnal Bunga Rampai Usia Emas, 7(1), 27-37.

Ardiana, R. (2022). Pembelajaran Berbasis Kecerdasan Majemuk dalam Pendidikan Anak Usia Dini. Murhum: Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 3(1), 1-12.

Anjani, D. A., & Nurjanah, S. (2014). Permainan puzzle mempengaruhi perkembangan kecerdasan visual-spatial anak usia 4-5 tahun di Tk Al-Fath desa keboan anom Gedangan Sidoarjo. Journal of Health Sciences, 7(2). 186–192.

Budihargono, G. O., Ardianto, D. T., & Erandaru, E. (2013). Perancangan media permainan edukatif pengenalan jajanan tradisional untuk anak usia 9-12 tahun di Surabaya. Jurnal DKV Adiwarna, 1(2), 1-11.

Fahmi, F., & Ningsih, R. W. (2021). Eksistensi Model Kurikulum Pendidikan Anak Usia Dini. Mitra Ash-Shibyan: Jurnal Pendidikan Dan Konseling, 4(01), 1-16.

Fitriani, A. P., Wijayanti, A., & Koesmadi, D. P. (2021). Meningkatkan Kecerdasan Linguistik Anak Usia Dini Dengan Menggunakan Buku Language Smart Kids. Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini Undiksha, 9(2), 270-276.

Haryati, T. (2020). Program Gerakan Literasi Sekolah (GLS) Dalam Meningkatkan Kecerdasan Linguistik Siswa Sd Lab School Fip Umj. Yaa Bunayya: Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 4(1), 79-89.

Magdalena, I., Ulfi, N., & Awaliah, S. (2021). Analisis pentingnya keterampilan berbahasa pada siswa kelas IV di SDN Gondrong 2. Edisi, 3(2), 243-252.

Nur, R. (2017). Pengembangan Media Puzzle untuk Pembelajaran Materi Mengidentifikasi Beberapa Jenis Simbiosis dan Rantai Makanan Kelas IV Sekolah Dasar Tahun 2016/2017. Jurnal Universitas Nusantara PGRI Kediri, 1(02), 1–10.

Riadi, M. E. (2014). Penggunaan Media Puzzle Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Pada Tema Lingkungan Kelas II SDN Jajartunggal III Surabaya. Jurnal Penelitian Pendidikan Guru Sekolah Dasar, 2(2), 1-11.

Rosiana, K. & Jandut, G. (2013). Penggunaan Media Puzzle Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Dalam Pembelajaran Ilmu Pengetahuan Sosial Di Sekolah Dasar. Jurnal Penelitian Pendidikan Guru Sekolah Dasar, 1, 1–11.

Sintia, F. H. (2021). Pengembangan Alat Permainan Puzzle Untuk Menstimulasi Kecerdasan Interpersonal Anak Kelompok B Di TK Alam Pelangi Banda Aceh. Jurnal Ilmiah Mahasiswa Pendidikan, 2(2), 1–16.

Sulistia, H., Swistoro, E., Profesi, P., Fakultas, G., Dan, K., & Pendidikan, I. (2018). Penggunaan media permainan puzzle untuk meningkatkan aktivitas siswa dalam pembelajaran tematik pada siswa kelas II B SD Negeri 71 Kota Bengkulu. Triadik, 17(1).

Tanfidiyah, N., & Utama, F. (2019). Mengembangkan Kecerdasan Linguistik Anak Usia Dini Melalui Metode Cerita. Golden Age: Jurnal Ilmiah Tumbuh Kembang Anak Usia Dini, 4(3), 9-18.

Tanjung, L. F. R., Ramadhani, S., & Nasution, F. A. (2023). Meningkatkan Kemampuan Berbahasa Pada Anak Usia Dini Melalui Media Puzzle Huruf Di Tk Kelurahan Indra Kasih. Al-Abyadh, 6(2), 96-105.

Widnayarti, S. (2013). Penggunaan media puzzle dalam model pembelajaran langsung untuk meningkatkan hasil belajar siswa pada mata pelajaran IPS kelas Va SDN Rangkah 1 Tambaksari Surabaya. Jurnal Penelitian Pendidikan Guru Sekolah Dasar, 1(1), 1–5.




DOI: https://doi.org/10.17509/jpa.v8i1.71766

Refbacks

  • There are currently no refbacks.


Copyright (c) 2024 JURNAL PAUD AGAPEDIA

Creative Commons License
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.



This Journal is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License. 
©Jurnal PAUD Agapedia. ISSN: 2580-9679 (Online) dan 2581-2823 (Print).


Jalan Dadaha Nomor 18 Kota Tasikmalaya

Telepon (0265) 331860

Homepage: http://pgpaud-tasikmalaya.upi.edu/

Email: pgpaud_tasik@upi.edu