Development of UI / UX Design in Web-Based Artificial Intelligence Learning on Student Learning Motivation with a User-centered Design Approach
Abstract
Keywords
Full Text:
PDFReferences
Hake, R. R. (2014). Interactive-engagement versus traditional methods: a six-thousand-student survey of mechanics test data for introductory physics courses. American Journal of Physics, 66(1), 12.
Huriyanti, L., & Rosiyanti, H. (2017). Perbedaan motivasi belajar matematika siswa setelah menggunakan strategi pembelajaran quick on the draw. Fibonacci: Jurnal Pendidikan Matematika dan Matematika, 3(1), 65-76.
Maryono, D. (2016). Analisis Kesulitan Mahasiswa Prodi PTIK FKIP UNS dalam Penyelesaian Masalah dengan Pemrograman. In Prosiding Seminar Nasional UNS Vocational Day, 1, 645-652.
Mulyadi, M. (2012). Riset desain dalam metodologi penelitian. Jurnal Studi Komunikasi Dan Media, 16(1), 71-80.
Nainggolan, E., Sidabutar, Y. A., & Pasaribu, S. (2022). Pengaruh metode Think Pair Share (TPS) terhadap hasil belajar tematik subtema hidup rukun di sekolah pada siswa kelas II UPT SD Negeri 13 Pahang. Jurnal Pendidikan Dan Konseling, 4(5), 7072-7082.
Nur, A., & Utami, F. Y. (2022). Proses dan langkah penelitian antropologi: sebuah literature review. Ad-Dariyah: Jurnal Dialektika, Sosial dan Budaya, 3(1), 44-68.
Novikasari, I. (2009). Pengembangan kemampuan berpikir kritis siswa melalui pembelajaran matematika open-ended di sekolah dasar. Insania: Jurnal Pemikiran Alternatif Kependidikan, 14(2), 346-364.
Sahin, M. C. (2009). Instructional design principles for 21st century learning skills. Procedia - Social and Behavioral Sciences, 1(1), 1464–1468.
Subekti, H. (2014). Perspektif menyiapkan lulusan yang adaptif untuk mendukung keterampilan abad 21 dalam perkuliahan bioteknologi. Florea : Jurnal Biologi dan Pembelajarannya, 1(2), 26-29.
DOI: https://doi.org/10.17509/jgrkom.v4i1.64140
Refbacks
- There are currently no refbacks.
Copyright (c) 2023 Universitas Pendidikan Indonesia
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.